Off-Game Botta e risposta

FAQ e Domande allo Staff

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    Botta e risposta
    Avete delle domande da rivolgere allo staff riguardo i regolamenti? Non vi è chiaro un punto della trama? Questo è il topic giusto. Più domande farete, più potremo aggiungerle a un piccolo archivio proprio qui sotto per creare un FAQ e aiutare anche altri utenti con le stesse problematiche.

    Qui di seguito sono state selezionate le domande che valgono con il regolamento aggiornato al luglio 2022. Tutte le altre saranno considerate obsolete e non verranno riportate poiché le risposte non sono più applicabili, né il contenuto della domanda ha riscontro nei regolamenti.

    Chiarimenti su: Regolamenti Creazione Personaggi (PNG)
    Q. Se io volessi creare un PNG per un personaggio "Non Main" posso gestirlo da utente?
    A. Assolutamente sì. L'importante è avvisare di muovere in una certa role quel PNG. Chiaro che se il giocatore e il gestore del PNG coincidono non va bene: si tratta comunque di un GdR, un posto in cui si socializza. Evitiamo di scrivere one-shot al di fuori dell'Iniziativa "Memorie".


    Chiarimenti su: Ambientazione Razze (Sinfonici)
    Q. Se i sinfonici restano muti dopo il raggiungimento dell'età massima di sviluppo emettono comunque delle frequenze armoniche? Se sì, hanno qualche particolarità?
    A. Emettono comunque delle frequenze armoniche, dal momento che sono espresse come vibrazioni "non-uditive". In base al senso più sviluppato che si è scelto, può avere diverse manifestazioni. Per esempio per la vista può manifestarsi attraverso delle aure con la frequenza pari a quella dei colori e quindi della luce, eccetera. Possono essere anche dei tratti meno "pseudoscientifici" e più "fantasy".

    Q. I sinfonici possono contrarre malattie umane?
    Dipende dalla malattia. Tutto ciò che concerne tumori e masse tumorali non dati da mutazioni genetiche, per esempio, non ha esiti gravi come può esserlo per un umano normale. Per quanto riguarda le malattie virali, possono prenderne ma difficilmente possono arrivare a morire. Finché non intaccano o non danneggiano il sistema proprio della loro razza attraverso mutazioni genetiche possono prenderne ma in forma lieve.


    Chiarimenti su: Meccaniche MBTI; Ambientazione Razze (Sinfonici e Trascendenti)
    Q. Perché viene utilizzato un test con alcuna valenza scientifica per definire la personalità di un Sinfonico?
    A. Due motivi che però convergono in uno soltanto: la funzionalità, nella lore e nel gioco effettivo. Stabilire dei modelli, delle linee guida massime per definire la personalità di esseri artificiali destinati ad avere una qualche valenza sociale - soprattutto per quanto riguarda i test sociali - è comodo nel momento in cui devi produrne e modificarne molti su grande scala; ma è anche comodo per tracciare delle meccaniche di gioco e sfruttare delle macrocategorie. La scelta di usare l'MBTI incrociato alla meccanica dello Status Mentale per creare dei poteri secondari può essere condivisa o meno, ma è certamente funzionale per chi vuole implementare nuove possibilità durante scontri e giocate - e può essere divertente per chi gioca avere degli strumenti in più per considerare delle combinazioni nuove e originali.


    Chiarimenti su: Meccaniche MBTI; Meccaniche Allineamenti
    Q. Perché mantenere allineamenti, status e MBTI nello stesso sistema? Non è ridondante?
    A. Sarebbe ridondante nel caso in cui tutti e tre indicassero la stessa cosa. Ma non indicano affatto la stessa cosa, quindi cerchiamo di fare chiarezza. L'Allineamento indica la morale di un PG: se il PG in questione è buono, non ucciderà mai qualcuno senza aver provato prima a trattare pacificamente per risolvere un conflitto. Se il PG è malvagio potrebbe decidere sin da subito di eliminare il capro espiatorio senza accertarsi di nulla, magari perché quello stesso capro espiatorio aveva a che fare con il suo passato e ha trovato un modo per far passare in sordina la cosa. Lo Status indica lo stato di sanità mentale di un PG. Dipende strettamente dagli eventi che coinvolgono il personaggio durante il gioco e non dipende dagli allineamenti: il PG può essere buono, ma poco lucido; malvagio e lucidissimo. L'MBTI indica una inclinazione e anche questo non dipende dall'allineamento: certamente c'è chi preferisce la diplomazia alle conclusioni affrettate, ma non è detto che chi voglia subito passare ai fatti voglia una carneficina; come non è detto che il personaggio che preferisce la diplomazia abbia in automatico buone intenzioni.


    Chiarimenti su: Meccaniche Archimagia
    Q. Cosa può essere un catalizzatore? Un oggetto che il PG si porta sempre dietro da inserire nell'inventario, o è qualcosa di più particolare? E il materiale di cui dev'essere composto è scelto in base all'elemento della sorgente del personaggio?
    A. Il catalizzatore può essere qualsiasi oggetto che il PG può inserire nel proprio inventario sotto la categoria [OGGETTI], ma che con questo specifico utilizzo muta ad [ARMI] - del resto, il catalizzatore è un oggetto offensivo; e sì, il materiale che contiene o di cui è fatto deve essere uguale a quello della sorgente del personaggio.



    Edited by Staff Rhegion - 20/7/2022, 14:02
     
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    Ed eccomi qua con le domande...sono diventate più del previsto ma EHI, è per il bene del GDR.
    -MBTI
    Per quale motivo viene effettuato questo test, che non ha una valenza scientifica? E qualora in questa realtà avesse una valenza scientifica, quando viene fatto? Perché se viene fatto prima dei 18 anni il reset cancella tutte le attitudini ottenute in anni di esperienze, se viene fatto dopo i ricordi sono falsati e così anche le loro capacità.
    Per i PG umani a cosa serve se esistono già gli allineamenti?
    -SYMFONOS
    Quando hanno cominciato a creare gli ibridi? E, conseguentemente, qual è l’età massima che possono avere?
    Per quale motivo la gestazione dura la metà del tempo? Cosa comporta a livello biologico? Il loro sviluppo è più veloce anche quando crescono? Perché sono potenzialmente immortali quando le loro cellule dovrebbero morire prima proprio a causa della gestazioni così breve?
    Se i Symfonos hanno la pelle molto chiara e il sangue particolarmente scuro, le zone irrorate come occhi, polsi, labbra, gengive e guance non sono scure o addirittura nere? Non diventa difficile per un Symfonos non capire che c’è qualcosa che non va? Anche un semplice taglio (o il ciclo per le donne) sarebbe una prova più che evidente, per non parlare del confronto con gli altri.
    Come vengono cresciuti i Symfonos all’interno del laboratorio? E’ un contesto familiare o sono trattati da cavie?
    Lo sviluppo delle corde vocali in età così avanzata non comporta difficoltà nella modulazione della voce? Se un Symfonos comincia a parlare verso i 13 anni, sarà in grado di parlare perfettamente a 18?
    -PROKOPE’
    Se volessi fare un PG che lavora per Prokopè come posso fare se non so in che branche scientifiche studiano? Di cosa si occupano con più precisione (Eugenetica, biologia, psichiatria, neuropsicologia)? Che tipo di esperimenti fanno gli scienziati sui piccoli Symfonos?
    Perché hanno ibridato gli alieni? Sono sicura che in-game si scopriranno molte cose su Prokopè ma c’è bisogno di più informazioni sull’associazione per scegliere cosa fare, cosa possono sapere i PG scienziati?
    -POTERI
    Come funziona il buff emotivo? In cosa consiste?
     
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    Eccoci. Le tue domande sono davvero ben fatte, speriamo di rispondere al meglio.

    -MBTI
    Partiamo da una premessa: i Symfonos sono artificiali. E il chip che si portano dietro sin dalla loro nascita è un codice che definisce il loro carattere. Quindi il sistema MBTI è usato in maniera non scientifica ma come uno standard e una mera catalogazione. Per i Symfonos secondo la Prokopé il carattere è un fattore secondario.

    Per quanto riguarda l'età: la personalità "vera", non condizionata, si rivela nei primi anni fino alla maggiore età. Viene eliminato il vero carattere del Sinfonico per quello scritto dal codice.

    Per gli umani serve per lo Status, invece. Il sistema conferisce le abilità dello Status anche agli umani. E per decidere quale delle abilità dare, si usa il Sistema Myers-Briggs.

    -SYMFONOS
    Dal regolamento, citiamo:
    CITAZIONE
    3b. Eterna vita
    I Symfonos bloccano la loro crescita a un'età personalissima, ma sempre oltre i 18 anni. Nonostante l'invecchiamento possa progredire comunque, però, essi non muoiono naturalmente.

    E dalla trama:
    CITAZIONE
    Con l'ultima scoperta annunciata alla fine del 2019, però, l'Associazione ha fatto scalpore in Europa e nel mondo: la possibilità di ibridare LYMEON e DEMIURGOS in una unica creatura artificiale.

    Quindi la notizia è stata resa ufficiale alla fine del 2019. Ma...
    CITAZIONE
    La sua ascesa dagli albori, anno 1976, è stata rapidissima: dalla scoperta delle creature extraterrestri precipitate sulla terra in tempi remoti, catalogate come LYMEON e DEMIURGOS (dal greco "Distruttore" e "Creatore") [...]

    La scoperta è praticamente avvenuta nel 1976. L'ibridazione può essere anche avvenuta prima dell'ufficializzazione, anche in maniera clandestina: questo dipende dal roler.

    Alcune informazioni circa la loro crescita vorremmo svilupparle in trama, ma per il momento considera che oltre ad essere creature potenzialmente mistiche sono anche pieni zeppi di anomalie dovute anche agli esperimenti condotti attraverso l'utilizzo di sostanze che scientificamente non sono conosciute nel nostro universo o che non possono avere un certo effetto. Lavora di fantasia su questo punto: un pizzico di surrealismo intorno ai Sinfonici è doveroso, anzi. Grazie anche alla fantasia dell'utenza potremo sviluppare iniziative interessanti.

    Per quanto riguarda l'aspetto fisico sì, sono più scure (un rosso boordeaux) che nere le zone dove il sangue fluisce alla superficie. Il Sinfonico ritiene di essere perfettamente normale (merito del chip anche questo) e non nota la differenza.

    Il contesto in cui crescono è familiare. Vivono in casa come dei normali bambini, allevati da una coppia di scienziati (non per forza una coppia anche su un piano sentimentale, semplicemente colleghi) che un po' dovranno recitare la parte di madre e padre. Tutto questo fino alla maggiore età.

    La voce dei Symfonos si sviluppa tardi per il semplice fatto che devono prima formarsi le loro frequenze sonore. Dopodiché sviluppano naturalmente una tendenza al canto difonico, mentre imparano a parlare. Fino ai 18 anni possono anche non riuscire a parlare bene nei casi di sviluppo della voce a 13 anni: tuttavia il chip sostituisce anche le conoscenze, le abitudini. Quindi va ad agire anche sulle zone del cervello che coinvolgono attività come, appunto, il riuscire a parlare.

    -PROKOPÈ
    In realtà per entrare nella Prokopé puoi essere qualunque tipo di scienziato. Tutti quelli che hai citato vanno bene. Però diciamo che alcuni settori scientifici sono trattati meglio, essendoci all'interno della sede una vera e propria università. Appena ti inseriremo fra i roler avrai accesso alle sezioni: in alto troverai le tabelle con delle informazioni. Se non le trovi esaustive potrai chiederci nuovamente qualcosa a riguardo.

    -POTERI
    Il buff emotivo è un buff motivazionale. Prendiamo come esempio il Potere MBTI degli Esploratori, Heroism.
    CITAZIONE
    +25 Heroism
    Potere che genera un buff nella forza fisica e nella volontà negli alleati e nell'utilizzatore per una durata massima di 20 minuti.
    1. Attraverso uno spirito di grinta, il PG Esploratore ispira i propri compagni e li spinge a superare i loro limiti.
    1a. Questo significa che questo potere li farà rischiare di più e anche discostarsi dal loro normale modo di porsi e affrontare le situazioni.
    2. Sebbene il team si scagli senza pensare e con tutta la forza che sente contro il nemico, non è incontrastabile. La durata dell'ispirazione è volubile: basta un danno e un malus per bloccarla e generare l'effetto opposto.
    2a. Se il potere fallisce - cioè viene annullato prima dei 20 minuti - infatti i propri alleati e l'utilizzatore subiscono un debuff alla forza fisica e alla volontà per una durata pari al tempo in cui sono stati buffati.
    Durata: 5 turni
    Cooldown: 4 turni

    La volontà è in questo caso considerata "emotività", coinvolge la persona nelle sue emozioni. Si intende quindi "emotivo" in senso lato, non letterale: tutto ciò che coinvolge il sentire di una persona è considerato emotivo.
     
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  4. Physical Layer
     
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    Buonasera a tutti, mi sono appena imbattuto in questo nuovo GdR e stavo spulciando il regolamento~
    Sfogliando le classi mi è sorta una domanda - a differenza di molti GdR che avevo visto finora, si fa poca menzione di tecniche e abilità di sorta (a parte quelle razziali per una delle razze), specialmente per quanto riguarda cose non legate alla magia. Sono io che non le ho trovate, oppure tecniche et similia sono appannaggio della magia?
     
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    Buongiorno e benvenuto! Risponderemo subito alla tua domanda.

    Se per tecniche e abilità intendi delle potenzialità aggiuntive di default per esempio su armi, sistema, ecc., non sono presenti. Ma si può compensare arrivando a una certa quota in Status e Arma, oppure con il potere di partenza.

    Se intendevi altro, puoi dircelo tranquillamente e vedremo di essere ancora più chiari.
    Speriamo sarai anche invogliato a partecipare al gioco! In questo caso ti ricordiamo di presentarti. 💪
     
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  6. Brunoewe
     
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    ok, eccomi con alcune domande. sono poche, ma è meglio chiedere per evitare di commettere errori:
    1)l’energia e l’esperienza si aggiungono in-game, cero? cioè, di base siamo ad entrambi con 0?
    2)essendo il mio pg un umano semplice, le due caratteristiche principali sono o la potenza fisica o intellettuale, quindi ho messo una delle due sotto “abilità razziale”. ho fatto bene?
    3) i pg fanno parte della prokopè/ dei luminari già da prima che inizi il roleplay oppure no?
     
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    Buon pomeriggio!

    1) Si livellano entrambe in game. L'energia e i livelli però partono dal numero 1. L'esperienza parte da 0.
    2) Essendo umano semplice sì, conviene citare la parte del regolamento dove è scritta la possibilità di un potere o fisico o mentale o intellettuale per quanto riguarda le abilità razziali. Non c'è bisogno di specificare in quella parte della scheda cosa andrai a mettere nel potere: accanto al nome del potere spiegherai di che categoria fa parte (fisica o mentale).
    3) Possono scegliere di far parte prima delle fazioni, oppure lo possono scegliere in game. A te la scelta.

    Speriamo di essere stati chiari, se hai ancora domande saremo felici di aiutarti!
     
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    Dal mare. "Il mare di notte in tempesta / il mare urlante che accumula nuovi / peccati e agli antichi rende mercede". H. Hesse

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    Ecchime. Alcune domande sui Symfonos.

    1) Da quanto ho avuto modo di leggere, la presenza del chip è molto influente su numerosi aspetti, memoria e coscienza di sé in primis. Mi chiedevo quindi: dopo aver raggiunto la maggiore età e, quindi, dopo aver fatto sì che il chip abbia svolto il suo lavoro di creazione di ricordi fittizi ecc, il fatto che rimanga attivo nel corpo del Symfonos non costituisce uno strumento di controllo da parte degli scienziati che lo hanno ibridato e cresciuto? Cioè, il Symfonos vive liberamente senza particolari condizionamenti o può essere controllato "a distanza" dagli scienziati della Prokopé tramite il chip? Chiedo questo perché, leggendo dal regolamento:

    CITAZIONE
    I Symfonos non conoscono nè la loro natura, nè il loro compito primario. Ma di certo non è niente di buono. Tra le file della Prokopé si parla di "studio psicologico della popolazione, che mira a rendere maggiore la conoscenza circa la Psicologia umana", ma non è mai stato ufficializzato nulla.

    mi è venuto da pensare che il chip presente nei Symfonos costituisca un elemento di indissolubile legame di loro con gli scienziati e che questi lo utilizzino come strumento di raccolta informazioni.

    2) Anche se il chip crea un passato su misura del Symfonos e fa sì che egli creda a tutto ciò come vero, cercando anche di non creare in lui sospetti di nessun genere in merito alle evidenti differenze che lo contraddistinguono dagli umani (vedi pelle diafana e sangue rosso scuro, evidente nelle zone di maggiore irrorazione di esso), sarebbe possibile che il Symfonos possa, in qualche modo, conservare qualcosa del suo vero passato e che ciò, anziché emergere in lui come classico, seppur vago, ricordo, possa presentarsi nella sua mente durante il sonno sotto forma di sogno? Sarebbe interessante sviluppare dei background su questo aspetto.
     
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    Buonasera!

    1) Esattamente come tu dici, il chip può essere in grado raccogliere informazioni. Dalla parte citata infatti si legge "studio psicologico della popolazione", quindi il "compito" sarebbe quello di immagazzinare ogni cosa in maniera inconsapevole circa le esperienze del Symfonos che si porta dietro il chip. Un po' come se fosse un processore interno.

    2) Sì, è possibile che ritornino degli scenari nell'inconscio, ma sono considerati malfunzionamenti agli occhi degli scienziati per il semplice fatto che in quel caso il Symfonos che contiene il chip è come un robot che non adempie perfettamente a tutti i suoi compiti. Potrebbe non avere vita facile, quindi. Tuttavia è un'idea interessante e fattibile. Vedremo come si incastrerà con l'intera trama.

    Se hai altre domande, fai pure!
     
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    Drama Cry Baby

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    Dal mare. "Il mare di notte in tempesta / il mare urlante che accumula nuovi / peccati e agli antichi rende mercede". H. Hesse

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    Adesso alcune cose mi sono più chiare, grazie. Ma ora ho altre due domande correlate alle due rispettive risposte.

    1)Mi interessa sapere se, oltre a raccogliere informazioni, la Prokopé può anche "comandare" i Symfonos a distanza, come dei droni insomma.

    2) Nel caso in cui il Symfonos avesse questi sogni e provasse un certo turbamento che lo spingerebbe a porsi delle domande, gli scienziati si accorgono di questo umore alterato (perché preoccupato)? Insomma, hanno un controllo anche sulle emozioni dei Symfonos? E in che modo interverrebbero, visto che simili casi sono considerati come malfunzionamenti?
     
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    Dunque:

    1) No, il chip al momento non ha nessuna capacità di comandare a distanza i Symfonos. Può fungere da localizzatore, questo sicuramente. L'unica cosa per cui è programmato al momento è resettare la memoria al Symfonos, sostituire i ricordi e avviare un sistema in grado di registrare automaticamente le esperienze del Symfonos convertendoli in byte.

    2) I Symfonos sono tutti sorvegliati a distanza, in realtà, proprio perché il chip che hanno registra la loro posizione. Alcuni di questi chip, ma non tutti, comunicano con la sede centrale trasferendo subito i byte dei ricordi e permettono quindi un monitoraggio quasi del tutto immediato con uno scarto di massimo un giorno. Naturalmente gli scienziati non possono "leggere i pensieri" del Symfonos sorvegliato, ma possono accorgersi dei "malfunzionamenti" se ne parla con qualcuno o se dimostra un carattere opposto a quello programmato e come è stato detto dal punto 1 al momento non controllano a distanza nulla, comprese le emozioni. Se gli scienziati sospettano malfunzionamenti, mandano diversi scienziati in loco e in borghese. Essi hanno il compito di testare attraverso domande mirate il tipo di malfunzionamento. Se viene confermato il sospetto, ci sono due modi "per evitare facciano danni in giro" che però verranno mostrati in-game, perché scriverlo qui sarebbe letteralmente uno spoiler.
     
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    Altre due domande, credo (lol).

    1) Se una persona ha brutte intenzioni verso un Symfonos, questo se ne accorge tramite la ricezione della sua frequenza sonora oppure ciò dipende solo se il Symfonos ha l'abilità per farlo? In altre parole, la frequenza sonora che tutti emanano, umani compresi, e che i Symfonos percepiscono, può esprimere lo stato d'animo/l'atteggiamento psicologico del soggetto "emittente"?

    2) Poniamo il caso uno scienziato esperto in eugenetica decidesse di fare come Voldemort, creando dei Symfonos in ognuno dei quali proiettare un aspetto della propria vita e della propria psicologia, nella volontà di "sopravvivere", di rendersi "Immortale". Sarebbe una trama possibile da sviluppare?
     
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    1) La frequenza sonora è letteralmente un biglietto da visita. Può presentare variazioni rispetto agli stati d'animo sicuramente, ma per riconoscerle si dovrebbe imparare a interpretare perfettamente ogni tipologia, ogni possibile reazione di tutti i sinfonici o umani. Il che sarebbe un tantino meta o powerplay. Un po' rotta come abilità. Puoi capire che c'è qualcosa di strano se conosci già la frequenza normale di una persona, questo certamente, ma non comprendere di che tipo di anomalia si tratta.

    2) Può essere attuabile come idea, abbiamo poc'anzi discusso di questo. Naturalmente vedremo noi come gestire la trama partendo da questa idea.
     
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    In questo topic manca la Domanda Stupida™, provvedo subito: essendo l'ambientazione cambiata in genere fantasy, posso nominare libri, scrittori, film etc reali? Mi è venuto in mente dopo aver nominato Dostoevskij in scheda 🤔
     
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    Dunque, per quanto riguarda Dostoevskij nello specifico, non ci sono problemi essendo effettivamente esistito un Dostoevskij anche nella storia del Line Beta ^^

    Andando sulla domanda in una concezione più ampia e generale, è possibile citare frasi tratte dai film senza citare il film in questione (es. "Qualcuno disse *CITAZIONE*" o "come ha detto qualcuno *CITAZIONE*"); i nomi degli scrittori possono essere citati in quanto nella storia del mondo è effettivamente possibile siano esistiti scrittori con quel nome, quindi nessun problema in merito ^^
     
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